Как считать ауты в покере

Осваивая азы покерной математики, вы в первую очередь столкнетесь с аутами. Они представляют собой показатели игровой ситуации. Их необходимо учитывать при принятии того или иного хода в торгах, когда вам пока не удалось собрать полноценную комбинацию. Понятно, что научится разыгрывать уже готовое покерное сочетание – простая задача. Другое дело недостроенные руки, ведь здесь важно понимать, окажется ли ваше действие прибыльным или нет. Для этого нужно уметь выполнять расчет аутов в покере и на основе полученных показателей принимать решение. Тогда на длительной дистанции сможете выходить в плюс.

Что такое аут в покере?

Начнем с того, что при проведении математических игроку нужно опираться на знания о колоде карт и свою руку. Итак, известно, что для игры в Техасский Холдем – самую популярную разновидность покера – используется 52-карточная колода. В ней четыре масти, каждая из них представлена 13-картами. Тогда как каждого номинала в колоде по 4 карты. Все эти данные используются для определения вероятности прихода нужной фигуры для недостроенного сочетания.

Теперь разберем, что такое аут – карта, которой не хватает в построении нужной комбинации. Чем больше таких фигур осталось в колоде, тем выше шанс собрать необходимое покерное сочетание.

Как правильно считать ауты в покере?

Теперь давайте перейдем к тому, как производить расчет нужных фигур. Рассмотрим это сразу на примере, тогда вы сможете лучше понять, как считать ауты в покере. Итак, на флопе нам открыты три общие карты и известна ваша рука. А значит, неизвестными остаются 47 фигур. Часть из них находится у соперников, а остальная – в колоде.

Оценив известные фигуры, можно понять, какой еще не хватает для образования выигрышного сочетания. Допустим, вам недостает одной карты бубновой масти для образования Флеш, так как образовалась следующая игровая ситуация:

Мы знаем, что всего в колоде 13 бубновых фигур, две из них есть у вас, а две – на борде. Из этого следует, что в колоде осталось 9 нужных вам карт, которые и называются аутами. Как видно, произвести их расчет очень просто. Давайте рассмотрим другой пример. Рассмотрим следующую игровую ситуацию:

При таком раскладе у покериста есть возможность получить Флеш или Стрит. А значит, производить расчеты нужно для двух сочетаний. Для получения Флеша нужна пиковая карта, для нее у нас есть 9 подходящих фигур. Для образования Стрита в колоде есть 8 нужных карт.

Но здесь важно учесть еще один момент: для получения готового Флеша и Стрита подходят две пиковые карты – король и восьмерка. При подсчете общего числа аутов они учитываются дважды, вот почему здесь нужно провести дополнительные вычисления для получения верного результата: 9+8-2=15. Соответственно, у нас есть 15 подходящих фигур для получения нужного покерного сочетания.

Заметим, что подсчет аутов в покере можно выполнять не только на флопе, но и на терне. Тогда как на ривере в подобных вычислениях нет необходимости, поскольку новые фигуры в дальнейшем открыты уже не будут. Давайте рассмотрим, как может измениться ситуация на следующей улице – терне:

Здесь мы видим, что игроку не удалось достроить дро-комбинацию, поскольку на борд была выложена карта, которая не способствует улучшению руки. Но у него есть возможность образовать нужную комбинацию на последней улице, где количество подходящих фигур для построения дро-комбинации осталось аналогичным. Но следует учесть, что если на терне у него было два шанса получить необходимую карту, то на ривере здесь всего один.

Вот почему при принятии решений, нужно опираться сначала на общую вероятность для двух улиц, а после терна только на шансы лишь для этого этапа игры. При этом необязательно выполнять все вычисления самостоятельно. Существуют таблицы с готовыми расчетами. Представляем вашему вниманию одну из них:

Подводим итоги

Имея представление о количестве аутов для своей дро-комбинации, вам будет намного проще принимать решения в рамках торгов. При этом они будут основываться на не вашей интуиции, а на теории вероятности. Вот почему вам удастся повысить прибыльность от своей игры, сведя к минимуму неоправданные решения в раздачах.

Оставить комментарий